What is Cascadeur?
流れるような、物理的にリアルなキャラクターアニメーションを作成することは、長年の経験と膨大な時間におよぶ綿密な作業を要する、非常に高度な技術です。Cascadeurは、この課題に正面から取り組むために設計された、スタンドアロンの3Dアニメーションソフトウェアです。インテリジェントな物理ベースのAIツールをワークフローに直接統合することで、これまでにないスピードとリアリティでキーフレームアニメーションを作成、編集、洗練することを可能にします。
Key Features
Cascadeurは、クリエイティブな制御と物理的な正確さの間のギャップを埋め、より高品質なアニメーションを短時間で制作することを可能にします。
🤖 AI-Powered AutoPosing 瞬時に自然でリアルなポーズを実現します。キャラクターのいくつかの主要な制御点を動かすだけで、ニューラルネットワークを搭載したAutoPosingツールが体の残りの部分を知的に調整し、バランスの取れたリアルな姿勢を作成します。これにより、専用の指コントローラーを使用して、手のような複雑な領域を含め、ポージングプロセスが劇的に高速化されます。
🏃♂️ Intuitive AutoPhysics クリエイティブなビジョンを犠牲にすることなく、アニメーションにリアルな物理演算を注入します。AutoPhysicsツールは、アニメーションを分析し、バランス、勢い、二次モーションの改善点を提案し、それらを便利な「ゴースト」オーバーレイとして表示します。ユーザーは完全な制御を維持し、これらの物理的な修正を作品にシームレスにブレンドして、真にダイナミックで地に足の着いた動きを作成できます。
🔧 Effortless Rigging & Retargeting キャラクターを数分でアニメーション対応にします。Quick Rigging Toolを使用すると、シンプルなドラッグアンドドロッププロセスで、完全で機能的なリグを作成できます。Unreal Engine、Metahuman、またはMixamoなどのプラットフォームの標準モデルの場合、リギングはワンクリックプロセスです。その後、簡単なコピー&ペーストのリターゲティングで、比率に関係なく、任意の人型キャラクター間でアニメーションを転送できます。
✨ Intelligent Animation Unbaking 既存のアニメーションデータの可能性を解き放ちます。Cascadeurは、「ベイクされた」アニメーション(すべてのフレームがキーフレームであるモーションキャプチャデータなど)を取り込み、インテリジェントに編集可能な形式に変換できます。最も重要なキーフレームを自動的に識別し、密集していて扱いにくいデータをクリーンで軽量にし、洗練できるようにします。
How Cascadeur Solves Your Problems:
Cascadeurは、強力で目的を絞ったツールにより、実用的で日常的なアニメーションの課題を解決するために構築されています。
Create High-Quality Game Animations, Faster あなたは、ゲームのヒーロー用に戦闘アニメーション一式を必要とするインディー開発者です。グラフエディタに何週間も費やす代わりに、AutoPosingを使用して複雑な攻撃コンボの主要なポーズを素早く大まかに作成します。ワンクリックで、AutoPhysicsはキャラクターの体重移動と勢いがリアルであることを保証します。次に、二次モーションスライダーを使用して、キャラクターのマントにリアルなフォロースルーを追加します。その結果、従来のメソッドのごく一部の時間で、ダイナミックで実制作に耐えうるアニメーションセットが作成されます。
Clean Up and Enhance Motion Capture Data VFXアーティストとして、あなたはぎこちなくロックされた生のモーションキャプチャデータを受け取りました。それをCascadeurにインポートし、Animation Unbakingツールを使用して、クリーンで編集可能なキーフレームを瞬時に生成します。そこから、アクターのパフォーマンスを洗練し、足の滑りを修正し、AutoPhysicsを使用してキャラクターがシーンの環境に完全に接地していることを確認します。あなたはmocapanimationデータを正常に修復し、改善し、貴重な制作時間を節約しました。
Unique Advantages
A Physics-Informed Workflow: Cascadeurの核となる哲学は物理学に基づいています。これにより、動きとバランスの現実世界の原則に導かれるため、「目測」にのみ頼るのではなく、正確な身体力学の実現がはるかに直感的になります。このアプローチは、新しいアニメーターの学習曲線を大幅に低減します。
A Focus on the Viewport: 作業の多くは、3Dビューポートで直接行うことができます。複雑なグラフエディタへの頻繁な切り替えの必要性を最小限に抑えることで、Cascadeurはより流動的で、集中的で、親しみやすいアニメーション体験を提供します。
Conclusion:
Cascadeurは単なるアニメーションツールではありません。それは新しい働き方を提案します。クリエイティブな制御と強力なAIおよび物理アシスタンスを融合させることで、アニメーションプロセスから多くの技術的な摩擦を取り除きます。これにより、真に重要なこと、すなわち表現豊かで、ダイナミックで、説得力のあるキャラクターパフォーマンスの作成に集中できます。
インディーゲーム開発者、ベテランのVFXプロフェッショナル、あるいは3Dアニメーションの旅を始めたばかりの方であっても、Cascadeurは驚くべき効率と品質でキャラクターに命を吹き込むツールを提供します。
Cascadeurがあなたのアニメーションワークフローをいかに合理化できるか、ぜひご体験ください!





