What is Kaedim?
ゲーム向けの高品質な3Dアセット制作は、しばしば時間と手間がかかり、コストも高くなりがちです。Kaedimは、最先端のAIと熟練した人間のアーティストを融合させることで、このプロセスを一変させます。画像や説明から、かつてないほどの速さと効率で、すぐに制作に利用できる3Dモデルを提供します。インディースタジオからAAAエンタープライズまで、あらゆる規模のゲーム開発チーム向けに設計されたKaedimは、アート制作を拡大し、より没入感のあるデジタル世界を構築することに集中することを可能にします。
主な機能
AIを活用した生成: 🤖 画像やテキスト記述をアップロードするだけで、アセット制作をすぐに開始できます。Kaedimの高度なAIアルゴリズムが入力に基づいて迅速に初期3Dモデルを生成し、スピーディな開始点を提供します。
熟練した人間による洗練: ✨ すべてのモデルは、Kaedimの熟練した3Dアーティストによる厳格な品質管理プロセスを経て提供されます。この重要なステップにより、AIの出力が洗練され、磨き上げられ、お客様固有の制作要件を満たし、ゲームにすぐに利用できることが保証されます。
フルエンドツーエンドのパイプライン: ⚙️ ジオメトリだけでなく、完全でそのまま使用できるアセットを受け取ることができます。Kaedimは、ハイポリゴンおよび最適化されたジオメトリ、UVアンラップ、テクスチャリング、リギング、LODsなど、パイプライン全体を処理し、統合のために完全に準備されたアセットを提供します。
シームレスなワークフロー統合: 🔗 Kaedimは、OBJ、FBX、USD、GLB、GLTFといった業界標準フォーマットをサポートしており、お客様の既存のツールやパイプラインに簡単に統合できます。カスタム統合やAPIアクセスも、スタジオの特定のニーズに合わせて利用可能です。
一元化された制作プラットフォーム: 📊 3Dアートパイプライン全体を一元的に管理できます。このプラットフォームは、アセットの容易な追跡、チームコラボレーション、効率的なフィードバックループを促進し、あらゆる段階で無制限の修正リクエストを可能にします。
Kaedimが課題を解決する方法
アセット制作のボトルネックを解消: 従来の3Dモデリングや外部委託で数週間から数ヶ月待つ代わりに、Kaedimは制作品質のアセットを数分で提供し、チームがより迅速に構築・反復できるようになります。完成したアセットは、最短48時間でエンジン統合可能な状態で受け取れます。
社内チームの能力を飛躍的に向上: アーティストに対し、各アセットの80%以上が完成した開始点を提供します。これにより、手作業でのモデリング時間とリソースが大幅に削減され、チームはより高度なクリエイティブなタスク、複雑なアニメーション、またはゲームプレイの磨き上げに集中できるようになります。
オーバーヘッドなしでスケーラブルな制作を実現: 単一のアセットが必要な場合でも、数千のアセットが必要な場合でも、Kaedimはプロジェクトのニーズに合わせてスケールするオンデマンドソリューションを提供します。これにより、複数のベンダーを管理したり、ピーク時のワークロードのために社内チームを急速に拡大したりする際のオーバーヘッドと複雑さが解消されます。
Kaedimを選ぶ理由
Kaedimは単なるツールではありません。3Dアート制作における革新的なアプローチです。独自の人間とAIの融合により、自動化のスピードと、制作にすぐに利用できるアセットに必要な品質および芸術的判断の両方を保証します。55,000以上のモデル生成実績と、スタジオで200,000時間以上ものアーティスト時間を削減した実績を持つKaedimは、ゲーム業界の主要企業から、魅力的で没入感のある世界への道のりを加速させるために信頼されています。
結論
Kaedimは、品質に妥協することなく3Dアセットパイプラインを加速したいゲームスタジオに対し、パワフルでスケーラブルかつ効率的なソリューションを提供します。コンセプト段階からゲーム対応のアセットまでの制作を効率化することで、Kaedimはチームがこれまで以上に大きく、より詳細な世界をより迅速に構築することを可能にします。
Kaedimが貴社の3Dチームをどのように加速できるか、ぜひご確認ください。





