What is Oasis?
Oasisは、インタラクティブなリアルタイムビデオゲーム環境を生成する画期的なAIモデルです。トランスフォーマーモデルと高度な推論テクノロジーを搭載したOasisは、ユーザー入力(キーボードとマウス)に応答して、物理、ルール、グラフィックをリアルタイムでシミュレートし、ダイナミックなゲームプレイ体験を生み出します。この研究は、従来のゲームエンジンを超えて、AI駆動のオープンワールド環境へと大きく前進することを示しています。
主な機能:
? リアルタイムインタラクション:Oasisは、ユーザー入力(キーボードとマウス)をリアルタイムで処理し、事前にスクリプト化されたイベントなしに、ダイナミックなゲームプレイ体験を生成します。
? AI駆動のワールドシミュレーション:Oasisの中核にあるトランスフォーマーモデルは、物理、ゲームルール、グラフィックをシミュレートし、プレイヤーの行動に応答して没入感のある環境を作り出します。
? 自己回帰ビデオ生成:Oasisは、トランスフォーマーアーキテクチャと組み合わせた拡散ベースのアプローチを使用して、ユーザーの行動に基づいてビデオフレームを動的に生成します。
⚡️ Decart & Sohu最適化による高速推論:Decart独自の推論フレームワークを活用し、Etchedの今後のSohuチップ向けに最適化されたOasisは、ウェブ上でストリーミング配信される低レイテンシーのゲームプレイを実現します。
? オープンワールド環境:Oasisは、プレイヤーが自由に探索し、AI生成環境とインタラクトできるオープンワールド設定を提供します。
ユースケース:
インタラクティブなストーリーテリング:Oasisは、ユーザーの選択が展開されるストーリーと環境に直接影響を与えるダイナミックな物語を動かすことができます。
AI駆動のゲームプロトタイピング:ゲーム開発者は、Oasisを使用して、新しいゲームメカニズムと環境を迅速にプロトタイプ化してテストすることができます。
パーソナライズされた教育体験:Oasisは、個々の学習スタイルに合わせて、教育目的のインタラクティブなシミュレーションを作成できます。
結論:
Oasisは、インタラクティブエンターテイメントとAI駆動のコンテンツ作成の未来を垣間見ることができます。リアルタイムでダイナミックで応答性の高い世界を生成する能力は、ゲーム、教育、そしてそれらをはるかに超えた分野に大きな可能性を開きます。Oasisは、AIの力をユーザーの手に委ねることで、創造的な探求とパーソナライズされた体験を可能にします。
よくある質問:
Oasisを自分のコンピューターで実行できますか?はい、Oasisモデルの小型バージョンのコードと重みは、ローカル実行用に利用可能です。より大きなチェックポイントのライブプレイ可能なデモもアクセスできます。
現在のOasisモデルの制限は何ですか?現在のバージョンは、ぼやけた出力を生成することがあり、過去のイベントを呼び出すためのメモリが限られています。モデルとデータセットのスケーリングは、これらの制限に対処すると予想されます。
Oasisは従来のビデオゲームエンジンとどのように比較されますか?Oasisは、事前に設計されたゲームワールドからAI生成環境への根本的な転換を表しています。ダイナミックで、スクリプト化されていないゲームプレイ体験を可能にし、インタラクティブエンターテイメントの新しい時代を切り開きます。





