What is Layer AI?
Layer は、ゲームスタジオ向けに設計された最先端のAIコンテンツ生成プラットフォームです。プロのアーティスト、デザイナー、マーケター、プロデューサーが、開発パイプライン全体でアセット制作を迅速に拡大できるよう支援し、構想段階からライブサービスまで、現実世界のゲーム開発における課題を解決します。
主な機能
🎨 包括的なアセット生成: FLUX、SDXL、Kling、ElevenLabs といった最先端のAIモデルを活用し、プロダクション品質の2D画像、3Dモデル、長編ビデオ、オーディオアセットを生成します。この機能により、キャラクターや環境からカットシーン、効果音に至るまで、ゲームのあらゆる視覚的・聴覚的ニーズに対応するコンテンツ制作が効率化されます。
✨ カスタムスタイル学習&ライブラリ: 既存のゲームアセットを使用して独自のAIモデルを学習させ、大規模なコンテンツ制作においても一貫したブランドの世界観を維持できます。FLUXとSDXLをベースにした豊富な事前学習済みゲームスタイルカタログにアクセスし、人気ゲームジャンルにおける迅速なコンセプト作成やアイデア出しを可能にします。
🛠️ 統合されたスタジオワークフロー: フル機能搭載のプロフェッショナルなウェブキャンバス内でアセットを直接編集・調整し、レイヤー化された PSDs としてエクスポートできます。強力なバッチ処理ツールを活用して、アップスケール、背景削除、SVG への変換などを行い、生成後のパイプラインを加速させます。
🔒 エンタープライズグレードのセキュリティ&コラボレーション: SOC 2 Type II 準拠、SSO、きめ細かなロールベースのアクセス制御により、知的財産を保護し、チームの権限を効果的に管理できます。共有ワークスペース内でのリアルタイムコラボレーションにより、責任あるスケーラブルなAI導入を実現します。
ユースケース
迅速なプロトタイピング&コンセプトアート: 多様なコンセプトアート、キャラクターバリエーション、環境スケッチを迅速に生成することで、ゲーム開発の初期段階を加速させ、従来のメソッドよりも格段に速くアイデアを反復できます。
ライブサービスコンテンツの拡張: 新しいゲーム内アイテム、キャラクタースキン、季節ごとの背景、UI要素などを途切れることなく効率的に制作することで、制作チームに過度な負担をかけることなく、ライブサービスゲームでのプレイヤーエンゲージメントを維持します。
効率的なマーケティングアセット制作: マーケティングキャンペーン向けに高品質な2D画像、プロモーションビデオ、魅力的なキャラクターボイスオーバーを迅速に作成し、すべてのプロモーション素材において一貫した視覚的・聴覚的ブランディングを実現します。
Layer を選ぶ理由
Layer は、現代のゲーム開発における独自の要求に対応するために特別に構築されており、スタジオが成功するための明確なメリットを提供します。
ゲームプロフェッショナルのために設計: アーティスト、デザイナー、マーケター、プロデューサーを支援するために設計されており、Layer の利用にAIに関する事前の専門知識は不要です。その直感的でスタジオに特化したワークフローは、構想段階から制作まで、実際のゲーム開発課題を解決するために構築されています。
シームレスなワークフロー統合: Photoshop、Blender、Unreal Engine、Unity といった業界標準ツールと Layer を統合することで、既存のワークフローを加速させます。慣れ親しんだパイプラインを中断したり、広範な再トレーニングを必要とすることなく、AIによる効率性を手に入れることができます。
モデル非依存の柔軟性: 幅広い最先端のAIモデルをサポートするプラットフォームで、俊敏性と将来性を確保します。この柔軟性により、特定の技術に縛られることなく、AI機能の進化に適応し、独自のクリエイティブなニーズに最適なモデルを選択できます。
エンタープライズグレードのセキュリティ&コンプライアンス: SOC 2 Type II 準拠、エンタープライズレベルのセキュリティ機能、包括的な監査証跡により、AIを責任を持って安全に導入できます。Layer は、大手スタジオが知的財産を保護し、チームアクセスを効果的に管理するために必要な堅牢なフレームワークを提供します。
結論
Layer は、ゲームスタジオがアセット制作を変革し、かつてないスピードと規模で高品質なコンテンツを提供することを可能にします。高度なAIをプロフェッショナルで安全かつ協調的なワークフローと統合することで、Layer はゲームのビジョンをより効率的かつ安全に実現する手助けをします。





