What is Movmi?
Movmi 是一个智能动捕平台,旨在显著简化三维动画创作。它赋能动画师、游戏开发者和创意团队,将标准2D视频转换为高质量3D运动数据,从而精简您的工作流程,节省宝贵的制作时间。如果您需要创建栩栩如生的人物动画,同时摆脱传统方法的繁琐,那么Movmi正是为您而生。
主要功能
🤖 AI驱动的视频动作捕捉 我们的核心引擎采用先进AI技术,分析标准视频文件并精准提取3D人体动作。您只需上传一段动作视频——无需特殊服装或昂贵硬件。Movmi甚至可以处理含多人的视频,使其完美适用于捕捉打斗场景或群组对话等复杂互动。
✍️ 通过文本即时生成3D姿态 利用创新的Pose Generate功能,将您的创意变为现实。只需用纯文本描述一个姿态,例如“一人左手叉腰站立”,Movmi即可生成相应的3D角色姿态。您可以同时创建包含最多六个角色的复杂场景,使其成为快速搭建场景或创作静态角色艺术的极速工具。
🎬 使用RenderAI创建完整视频场景 在数分钟内将动作数据转化为成品视频片段。RenderAI允许您将捕捉到的动画或生成的姿态,置于引人入胜的AI生成背景中。它是快速原型制作、创建动画故事板或直接生成最终内容的理想工具,无需离开应用程序。
🔗 无缝集成与协作 Movmi旨在无缝融入您的专业工作流程。将最终动画导出为通用兼容的FBX文件,可用于任何主流3D环境,包括Blender、Maya和游戏引擎。此外,通过“My Team”工作区,您可以与同事共享动画、姿态和项目文件,从而简化反馈流程并促进团队协作。
用例场景
对于独立游戏开发者: 需要为您的游戏填充逼真角色动画吗?拍摄自己执行所需动作(如奔跑、跳跃、与物体互动)的视频,通过Movmi处理这些视频,然后直接将FBX文件导出到您的游戏引擎中。您可以在极短的时间内创建完整的动画库。
对于动画工作室: 加速复杂群组场景的制作流程。动画师可以捕捉包含两名演员的视频动捕数据,利用“My Team”空间即时与团队共享数据,另一位团队成员则可立即在Blender或Maya中开始优化动画。
对于概念艺术家: 快速可视化角色或场景。使用Text-to-Pose为概念设计稿生成一系列动态角色姿态。然后选择最佳姿态,并使用RenderAI将其置于精细的环境中,从而在数分钟而非数小时内创建出高保真的视觉概念。
为何选择Movmi?
Movmi凭借两大核心原则脱颖而出:易用性与工作流程效率。
动捕普及化: 我们相信强大的动画工具应普惠人人。通过支持任何标准摄像机(包括您的手机)进行动作捕捉,Movmi消除了传统动捕系统的高昂成本和技术壁垒。
端到端创意套件: Movmi不仅仅是一个捕捉工具。通过集成文本生成姿态、AI驱动的场景渲染和内置团队协作功能,它提供了一个统一的环境,全程支持您的创意流程,从初步构思到最终渲染。
总结:
Movmi不仅仅是软件,它是一种更智能的动画制作方式。通过将强大且AI驱动的动作捕捉和创作工具直接交付于您手中,它消除了技术障碍,让您能够专注于真正重要的事:将您的创意愿景变为现实。
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