What is Movmi?
Movmi 是一個智慧型動作捕捉平台,旨在大幅簡化 3D 動畫製作。它讓動畫師、遊戲開發者和創意團隊能夠將標準 2D 影片轉換為高品質的 3D 動作數據,從而簡化您的工作流程並節省寶貴的製作時間。如果您需要在沒有傳統方法複雜性的情況下,創作出栩栩如生的人類動畫,Movmi 正是為您量身打造。
主要功能
🤖 透過影片進行 AI 驅動的動作捕捉 我們的核心引擎使用先進的 AI 技術分析標準影片檔,並精確提取 3D 人體動作。只需上傳一個動作影片,無需特殊服裝或昂貴的硬體設備。Movmi 甚至可以處理包含多人的影片,非常適合捕捉複雜的互動,例如打鬥場景或團體對話。
✍️ 從文字即時生成 3D 姿勢 運用創新的 Pose Generate 功能,讓您的想法化為現實。只需用簡單的文字描述一個姿勢,例如「一個人左手叉腰站立」,Movmi 就能生成相應的 3D 角色姿勢。您可以一次創建最多六個角色的複雜場景,使其成為快速規劃場景或創建靜態角色藝術的絕佳工具。
🎬 使用 RenderAI 創建完整影片場景 在幾分鐘內,將動作數據轉換為完成的影片片段。RenderAI 讓您可以將捕捉到的動畫或生成的姿勢,放置於迷人的 AI 生成背景中。它是快速原型製作、創建動畫分鏡腳本或在不離開應用程式的情況下製作最終內容的理想工具。
🔗 無縫整合與協作 Movmi 旨在直接融入您的專業工作流程。將您的最終動畫匯出為通用相容的 FBX 檔案,以便在任何主要 3D 環境中使用,包括 Blender、Maya 和遊戲引擎。此外,透過「My Team」工作區,您可以與同事共享動畫、姿勢和專案檔案,從而簡化反饋和協作過程。
應用案例
對於獨立遊戲開發者: 需要為您的遊戲添加逼真的角色動畫嗎?拍攝自己執行所需動作(跑步、跳躍、與物體互動)的影片,透過 Movmi 處理這些影片,然後將 FBX 檔案直接匯入您的遊戲引擎。您可以在極短的時間內創建完整的動畫庫。
對於動畫工作室: 加速複雜群組場景的製作流程。動畫師可以從包含兩名演員的影片中捕捉動作數據,立即使用「My Team」空間與團隊共享數據,而另一名團隊成員可以立即在 Blender 或 Maya 中開始精修動畫。
對於概念藝術家: 快速視覺化角色或場景。使用 Text-to-Pose 為概念設計表生成一系列動態角色姿勢。然後,選取最佳姿勢並使用 RenderAI 將其置於詳細的環境中,在幾分鐘而非數小時內創建出高擬真度的視覺概念。
為何選擇 Movmi?
Movmi 透過專注於兩個關鍵原則而脫穎而出:易用性與工作流程效率。
動作捕捉普及化: 我們相信強大的動畫工具應普及於眾。透過讓任何標準攝錄影機(包括您的手機)都能進行動作捕捉,Movmi 消除了傳統動作捕捉系統相關的高成本和技術障礙。
端到端創意套件: Movmi 不僅僅是一個捕捉工具。透過整合文字生成姿勢、AI 驅動的場景渲染以及內建的團隊協作功能,它提供了一個統一的環境,支援您從初步構想到最終渲染的整個創作過程。
結論:
Movmi 不僅僅是軟體;它是一種更智慧的動畫製作方式。透過將強大、AI 驅動的動作捕捉與創作工具直接交到您手中,它消除了技術障礙,讓您能專注於真正重要的事物:將您的創意願景化為現實。
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