What is Motorica?
Motoricaは、キャラクターアニメーションの最も退屈で時間のかかる側面を排除するために設計された生成AIアニメーションエンジンです。プレビズのスピードでAAA品質のモーションを生成することを可能にし、何週間もかかっていた手作業をわずか数分に短縮します。速度のために品質を犠牲にするのをやめ、本当に重要なこと、つまりあなたの創造的なビジョンに集中してください。
主な機能
🤖 AIモーションキャプチャーアクターを直接操作 3D環境をバーチャルなモーションキャプチャーステージに変革します。専用のプラグインやAPIを使用し、AIアクターをシーン内でライブディレクションし、複雑でインタラクティブなアニメーションをその場で生成できます。これにより、即座の視覚的フィードバックと比類ないクリエイティブなコントロールが実現します。
🎨 アニメーションスタイルをブレンド・カスタマイズ 100種類以上のプロが制作したモーションスタイルライブラリに瞬時にアクセスできます。特定の歩き方、走り方、アクションが必要な場合でも、キャラクターにぴったりのスタイルを見つけることができます。さらに、これらのスタイルを組み合わせて、全く新しい独自のパフォーマンス特性を生み出すことも可能です。
🧬 Style Cloneで独自のモーションをクローン 独自のデータからカスタムスタイルを学習させることで、あなたのユニークなビジョンを捉えます。わずか10分間のモーションキャプチャデータを提供することで、MotoricaのAIはそのパフォーマンスの独特なニュアンスを学習します。一度学習させれば、そのスタイルを無限に新しいアニメーションの生成に適用でき、再度キャプチャする必要はありません。
⚙️ ゲームプレイアニメーションデータセットを自動化 Motion Matchingのようなゲームプレイシステム向けアニメーションの作成を劇的に加速させます。Motion Factoryでは、キャラクターの動きのパラメータ(加速度や目標速度など)を定義するだけで、ゲームエンジンにすぐに利用できる、完全にカスタマイズされたデータセットを瞬時に生成できます。
ユースケース
ゲーム開発者向け: 新しいプレイヤーキャラクター用の完全な移動セットが必要だと想像してみてください。モーキャップスタジオを予約し、データのクリーンアップに何週間も費やす代わりに、Motion Factoryでパラメータを定義するだけです。数分で、あらゆる動きを正確に制御できる完全なデータセットが手に入ります。Unreal Engineユーザーの場合、弊社のプラグインがインポート、リターゲティング、ポーズ検索データベースの作成を自動化し、これまでにない速さでゲームに組み込むことができます。
映画・VFXアニメーター向け: 複雑なシネマティックのプリビズを作成する際、Motoricaを使用してシーンに高忠実度のキャラクターアニメーションを瞬時に配置できます。これにより、初日からプロダクション品質のモーションで迅速なプロトタイピングとイテレーションが可能になります。出力は非常にクリーンで一貫性があるため、多くの場合、最終的なショットで直接使用でき、膨大な時間と予算を節約できます。
独自の利点
Motoricaの最大の利点は、妥協することなく、最高品質と卓越したスピードの両方を実現できる点です。一貫性に欠け、広範なクリーンアップが必要な従来のモーキャップとは異なり、Motoricaは常に完璧に制御され、一貫性のある結果を提供します。アニメーターのMaxi Keller氏(The Last of Us: Part II)が述べているように、「加速度と目標速度を正確に制御できるため、モーキャップよりも優れた、より一貫性のある結果」を提供します。この品質、速度、そして精密な制御の融合こそが、Motoricaを際立たせています。
結論:
Motoricaはキャラクターアニメーションの経済性を根本的に変革します。反復的なタスクを自動化し、強力で直感的なクリエイティブツールを提供することで、制作量を増幅させ、パフォーマンスとストーリーテリングに完全に集中することを可能にします。世界で最も要求の厳しいクリエイターのために、先見的な結果をもたらすプログレードのツールです。
今すぐMotoricaがあなたのアニメーションワークフローをいかに加速できるか探求してみてください!
よくある質問(FAQ)
1. Motoricaはゲーム開発専用ですか? MotoricaはMotion Matching用のMotion Factoryなど、ゲーム開発者向けの強力なツールを提供していますが、その応用範囲は映画、プリビジュアライゼーション、バーチャルプロダクションにも及びます。高品質でディレクション可能なキャラクターアニメーションを迅速に生成できる機能は、3Dキャラクターを扱うあらゆるクリエイターにとって非常に貴重なツールとなります。
2. カスタムのStyle Cloneを作成するには、どのようなデータが必要ですか? わずか10分間の自身のモーションキャプチャデータを使用するだけで、独自のStyle Cloneを学習させることができます。これにより、俳優や既存のアニメーションから特定のパフォーマンスのDNAをMotoricaの生成エンジンに転送し、無限のスタイルのモーション供給を可能にします。
3. Motoricaの出力は、従来のモーキャップセッションと比較してどうですか? Motoricaは、生データとしてのモーキャップよりも速いだけでなく、多くの場合、より一貫性があり、制御しやすい結果を提供するように設計されています。物理的な撮影による変数やアーティファクトを排除し、速度や加速度などの特定のパラメータに合わせて調整されたクリーンなデータを提供します。これにより、手動でのクリーンアップの必要性が減り、より予測可能でアートディレクションしやすい結果が得られます。





