What is Motorica?
Motorica는 캐릭터 애니메이션 작업 중 가장 번거롭고 시간이 많이 소요되는 부분을 해결하기 위해 개발된 생성형 AI 애니메이션 엔진입니다. 이를 통해 몇 주가 걸리던 수작업을 단 몇 분으로 단축시키며, 프리비주얼리제이션(previsualization) 속도로 AAA급 모션을 제작할 수 있게 해줍니다. 속도를 위해 품질을 희생할 필요 없이, 오직 여러분의 창의적인 비전에 집중할 수 있습니다.
주요 기능
🤖 AI 모션 캡처(Mocap) 액터를 직접 지시 3D 환경을 가상 모션 캡처(mocap) 스테이지로 전환하세요. 전용 플러그인이나 API를 사용하여 AI 액터를 씬 내에서 실시간으로 직접 제어하며, 복잡하고 반응성 높은 애니메이션을 즉시 생성할 수 있습니다. 이를 통해 즉각적인 시각적 피드백과 함께 독보적인 창의적 제어권을 확보하게 됩니다.
🎨 애니메이션 스타일 조합 및 커스터마이징 전문적으로 제작된 100가지 이상의 모션 스타일 라이브러리에 즉시 접근할 수 있습니다. 특정 걷기, 달리기 또는 액션 모션이 필요하든, 캐릭터에 완벽하게 맞는 스타일을 찾을 수 있습니다. 이러한 스타일들을 조합하여 완전히 새롭고 독특한 퍼포먼스 특성을 만들어낼 수도 있습니다.
🧬 Style Clone으로 자신만의 모션 복제 자신만의 데이터를 활용하여 커스텀 스타일을 훈련함으로써 독창적인 비전을 담아내세요. 단 10분 분량의 모션 캡처 데이터만 제공하면, Motorica의 AI는 해당 퍼포먼스의 미묘한 뉘앙스를 학습합니다. 일단 훈련이 완료되면, 다시 캡처할 필요 없이 해당 스타일을 무한히 적용하여 새로운 애니메이션을 생성할 수 있습니다.
⚙️ 게임 플레이 애니메이션 데이터셋 자동화 Motion Matching과 같은 게임 플레이 시스템을 위한 애니메이션 데이터셋 생성을 획기적으로 가속화합니다. Motion Factory를 통해 캐릭터의 움직임 파라미터(예: 가속도 및 목표 속도)를 정의하면, 게임 엔진에 즉시 적용 가능한 완벽하게 맞춤화된 데이터셋을 생성할 수 있습니다.
활용 사례
게임 개발자를 위한 솔루션: 새로운 플레이어 캐릭터를 위한 완벽한 이동(locomotion) 세트가 필요하다고 상상해보세요. 모션 캡처 스튜디오를 예약하고 데이터를 정리하는 데 몇 주를 소비하는 대신, Motion Factory에서 파라미터만 정의하면 됩니다. 몇 분 안에, 모든 움직임을 정밀하게 제어할 수 있는 완전한 데이터셋을 받게 됩니다. 언리얼 엔진(Unreal Engine) 사용자라면, 저희 플러그인이 임포트, 리타게팅, 포즈 검색 데이터베이스 생성을 자동화하여 그 어느 때보다 빠르게 게임에 적용할 수 있게 해줍니다.
영화 및 VFX 애니메이터를 위한 솔루션: 복잡한 시네마틱을 블로킹(blocking)할 때, Motorica를 사용하여 고품질 캐릭터 애니메이션으로 씬을 즉시 채울 수 있습니다. 이를 통해 첫날부터 프로덕션 품질의 모션으로 신속한 프로토타이핑 및 반복 작업을 가능하게 합니다. 결과물은 매우 깔끔하고 일관적이어서 최종 샷에 직접 사용할 수 있는 경우가 많으며, 이는 엄청난 시간과 예산을 절약해 줍니다.
독점적인 강점
Motorica의 가장 큰 장점은 최고 수준의 품질과 탁월한 속도를 타협 없이 모두 제공한다는 점입니다. 불균일하고 광범위한 정리 작업이 필요한 기존 모션 캡처와 달리, Motorica는 매번 완벽하게 제어되고 일관된 결과를 제공합니다. 애니메이터 맥시 켈러(Maxi Keller, 게임 'The Last of Us: Part II' 참여)는 Motorica가 "가속도와 목표 속도를 정확하게 제어할 수 있게 해주므로 모션 캡처보다 더 좋고 일관된 결과를 제공한다"고 평가했습니다. 품질, 속도, 정밀한 제어의 이러한 결합이 Motorica를 특별하게 만듭니다.
결론:
Motorica는 캐릭터 애니메이션의 경제성을 근본적으로 변화시킵니다. 반복적인 작업을 자동화하고 강력하고 직관적인 창작 도구를 제공함으로써, 작업 결과물을 증폭시키고 퍼포먼스와 스토리텔링에 온전히 집중할 수 있게 해줍니다. 세계에서 가장 까다로운 크리에이터들에게 혁신적인 결과를 제공하도록 설계된 전문가급 도구입니다.
지금 바로 Motorica가 여러분의 애니메이션 워크플로우를 어떻게 가속화할 수 있는지 알아보세요!
자주 묻는 질문(FAQ)
1. Motorica는 게임 개발에만 사용되나요? Motorica는 Motion Matching을 위한 Motion Factory와 같이 게임 개발자를 위한 강력한 도구를 제공하지만, 그 활용 분야는 영화, 프리비주얼리제이션, 가상 프로덕션까지 확장됩니다. 고품질의 직접 제어 가능한 캐릭터 애니메이션을 빠르게 생성할 수 있는 능력은 3D 캐릭터를 다루는 모든 크리에이터에게 매우 귀중한 도구가 됩니다.
2. 커스텀 Style Clone을 생성하려면 어떤 종류의 데이터가 필요한가요? 자신만의 모션 캡처 데이터를 단 10분만 사용하여 독특한 Style Clone을 훈련할 수 있습니다. 이를 통해 배우 또는 기존 애니메이션의 특정 퍼포먼스 DNA를 Motorica의 생성형 엔진으로 옮겨와, 해당 스타일에 맞는 모션을 무한히 생성할 수 있습니다.
3. Motorica의 결과물은 기존 모션 캡처 세션과 비교했을 때 어떤가요? Motorica는 원본 모션 캡처보다 빠를 뿐만 아니라, 종종 더 일관적이고 제어 가능한 결과를 제공하도록 설계되었습니다. 물리적 촬영에서 발생하는 변수와 아티팩트를 제거하여, 속도 및 가속도와 같은 특정 파라미터에 맞춰진 깔끔한 데이터를 제공합니다. 이는 수동 정리 작업의 필요성을 줄여주며, 더 예측 가능하고 아트 디렉팅이 가능한 결과를 선사합니다.





