What is Motorica?
Motorica 是一款生成式AI动画引擎,旨在根除角色动画中最繁琐耗时的环节。它助您以预演级的速度,创作出AAA级高品质动作,将数周的手动工作压缩至短短几分钟。不再为追求速度而牺牲品质,将精力完全聚焦于您的创意愿景。
主要特性
🤖 指挥您的AI动捕演员 将您的3D环境转变为虚拟动捕舞台。通过我们专属的插件或API,您可以在场景中实时指挥AI演员,即时生成复杂且富有响应性的动画。这为您带来即时视觉反馈和无与伦比的创作自由度。
🎨 混合与自定义动画风格 即时访问包含100多种专业打造动作风格的庞大素材库。无论您需要特定的行走、奔跑或动作,都能为您的角色找到完美匹配。更可进一步融合多种风格,创造出全新且独一无二的表演特质。
🧬 Style Clone:克隆您自己的动作 通过您的自有数据训练自定义风格,捕捉独一无二的创意精髓。只需提供短短10分钟的动作捕捉数据,Motorica 的AI即可学习该表演的独特精髓。一旦训练完成,您便可无限次应用该风格生成新动画,无需再次进行捕捉。
⚙️ 自动化游戏动画数据集 显著加速 Motion Matching 等游戏系统动画数据集的创建。我们的 Motion Factory 让您能够定义角色的移动参数——例如加速度和目标速度——并即时生成一套完整、量身定制的数据集,随时可供您的游戏引擎使用。
应用场景
针对游戏开发者: 想象一下,您需要为新玩家角色制作一套完整的运动集合。无需预订动捕棚,更不必耗费数周时间进行数据清理,您只需在 Motion Factory 中定义参数。短短几分钟内,即可获得一个对每个动作都实现精准掌控的完整数据集。对于 Unreal Engine 用户,我们的插件可自动化导入、重定向和姿态搜索数据库的创建过程,让您以前所未有的速度投入游戏。
针对影视和视觉特效动画师: 在制作复杂电影片段的预演时,您可以使用 Motorica 即时为您的场景注入高保真角色动画。这使得从项目伊始即可实现快速原型迭代,并获得制作级别的动作效果。其输出数据干净且一致,常常可以直接用于最终镜头,从而大幅节省时间和预算。
独特优势
Motorica 的主要优势在于,它能在不妥协的前提下,同时实现卓越品质与超凡速度。与传统动捕相比,传统动捕可能不稳定且需要大量后期清理,而 Motorica 每次都能提供完美受控、高度一致的结果。正如动画师 Maxi Keller(《最后生还者:第二部》)所言,它提供“比动捕更好、更一致的结果,因为它能让你精确控制加速度和目标速度。”这种品质、速度与精确控制的完美融合,正是 Motorica 独步市场的关键。
总结:
Motorica 彻底革新了角色动画的经济模式。通过自动化重复性任务并提供强大、直观的创意工具,它能大幅提升您的产出,并将全部精力投入到表演与叙事之中。这是一款专业级工具,专为全球最严苛的创作者打造,助其实现富有远见的创作成果。
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常见问题 (FAQ)
1. Motorica 仅适用于游戏开发吗? 尽管 Motorica 提供了专为游戏开发者设计的强大工具,例如用于 Motion Matching 的 Motion Factory,但其应用范围也延伸至电影、预演和虚拟制作领域。快速生成高质量、可控的角色动画的能力,使其成为任何从事3D角色创作的创作者的宝贵工具。
2. 创建自定义 Style Clone 需要哪种数据? 您只需使用短短10分钟的自有动作捕捉数据,即可训练出一个独特的 Style Clone。这能让您将演员或现有动画中独特的表演“DNA”转移至 Motorica 的生成引擎,从而为您提供源源不断的、风格化的动作素材。
3. Motorica 的输出与传统动捕会话相比如何? Motorica 旨在提供比原始动捕更快、通常也更一致和更可控的结果。它消除了物理拍摄中可能产生的变量和伪影,提供根据速度、加速度等特定参数精准定制的纯净数据。这减少了手动清理的需求,并为您带来更可预测、更具艺术指导潜力的结果。





