What is Motorica?
Motorica 是一款生成式 AI 動畫引擎,旨在消除角色動畫中最繁瑣且耗時的環節。它讓您能夠以預覽級的速度製作 AAA 等級的動作,將數週的手動工作縮短為短短幾分鐘。您不再需要為了速度而犧牲品質,可以專注於真正重要的事物:您的創作願景。
主要特色
🤖 直接指導您的 AI 動作捕捉演員 將您的 3D 環境轉變為虛擬動作捕捉舞台。透過我們專屬的外掛程式或 API,您可以在場景中即時指導 AI 演員,即時生成複雜且反應靈敏的動畫。這為您提供即時的視覺回饋以及無與倫比的創作掌控力。
🎨 融合與自訂動畫風格 立即取用包含超過 100 種專業打造動作風格的資料庫。無論您需要特定的步行、跑步或動作,都能為您的角色找到最完美的契合點。您甚至可以將這些風格相互融合,創造出全新且獨特的表演特徵。
🧬 利用 Style Clone 複製您的專屬動作 透過您自己的資料訓練出客製化風格,捕捉您獨特的創作精髓。只需提供短短 10 分鐘的動作捕捉資料,Motorica 的 AI 即可學習該表演的獨特細微之處。一旦訓練完成,您便能無限次地應用該風格來生成新的動畫,無需再次進行捕捉。
⚙️ 自動化遊戲玩法動畫資料集 大幅加速諸如 Motion Matching 這類遊戲玩法系統的動畫製作。我們的 Motion Factory 讓您能夠定義角色移動參數,例如加速度和目標速度,並立即生成一套完整且完美量身打造的資料集,可直接用於您的遊戲引擎。
使用情境
適用於遊戲開發者: 想像您為新玩家角色需要一套完整的移動動作集。與其預訂動作捕捉場地並花費數週清理資料,您只需在 Motion Factory 中定義您的參數。幾分鐘內,您便能獲得一套完整的資料集,精準掌控每個動作。對於 Unreal Engine 使用者,我們的外掛程式會自動化匯入、重定目標及姿勢搜尋資料庫的建立,讓您以前所未有的速度進入遊戲。
適用於影視及視覺特效動畫師: 在構建複雜的電影場景時,您可以使用 Motorica 即時為您的場景填充高擬真度的角色動畫。這使得快速原型製作與迭代成為可能,並且從第一天起就擁有製作級的動作品質。輸出結果如此乾淨且一致,以至於通常可以直接用於最終鏡頭,節省可觀的時間與預算。
獨特優勢
Motorica 的主要優勢在於它能夠在不妥協的情況下,同時提供頂尖品質與卓越速度。與可能不穩定且需要大量清理的傳統動作捕捉不同,Motorica 每次都能提供完美受控且一致的結果。正如動畫師 Maxi Keller(《最後生還者 二部曲》)所言,它提供「比動作捕捉更好、更一致的結果,因為它們能讓您精確控制加速度和目標速度。」品質、速度和精確控制的這種結合,正是讓 Motorica 獨樹一格的關鍵。
結論:
Motorica 徹底改變了角色動畫的經濟效益。透過自動化重複性任務並提供強大、直觀的創作工具,它讓您能夠大幅提升您的產能,並全心投入於表演與故事敘述。這是一款專業級工具,旨在為全球要求最嚴苛的創作者帶來具有遠見的成果。
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常見問題 (FAQ)
1. Motorica 只適用於遊戲開發嗎? 儘管 Motorica 為遊戲開發者提供了專用的強大工具,例如用於 Motion Matching 的 Motion Factory,但其應用範圍也擴及影視、預覽製作和虛擬製作。快速生成高品質、可指導角色動畫的能力,使其成為任何處理 3D 角色的創作者不可或缺的工具。
2. 我需要什麼樣的資料才能建立客製化的 Style Clone? 您只需使用您自己的 10 分鐘動作捕捉資料,即可訓練出獨特的 Style Clone。這讓您能夠將特定的表演 DNA 從演員或現有動畫中轉移到 Motorica 的生成式引擎,為您提供源源不絕的符合風格的動作。
3. Motorica 的輸出成果與傳統動作捕捉有何不同? Motorica 旨在提供不僅更快速,而且通常比原始動作捕捉更一致、更可控的結果。它消除了實體拍攝中的變數和瑕疵,提供根據速度和加速度等特定參數調整過的乾淨資料。這減少了手動清理的需求,讓您獲得更可預測、可藝術指導的成果。





